Tener los objetos alineados puede constituir un requisito prácticamente importante en todo tipo de trabajos. Por esta razón, CorelDRAW incorpora controles que le permitirán realizar alineaciones precisas de cualquier serie de objetos al poder elegir el modo en que desea que los objetos se vean alineados y en qué lugar del dibujo quiere que lo hagan, siga los siguientes pasos para alinear los objetos:

    1. Escoger en el menú Organizar, la opción Alinear y Distribuir.

    2. Utilizar los controles del cuadro de diálogo Alinear y distribuir para especificar si desea que los objetos se alineen horizontal o verticalmente (o en ambos modos) con respecto a sus bordes o puntos centrales.

    3. Una vez que haya indicado el modo en que desea que los objetos se alineen, tendrá que indicar dónde desea que lo hagan. Para ello, CorelDRAW proporciona tres opciones: el borde de la página, el centro de la página y el borde o centro del "objeto destino", que se determinará por la forma en que seleccione los objetos. Si desea una precisión máxima, también podrá alinear los objetos con respecto a la línea de la cuadrícula más cercana al punto de alineación seleccionado.

    4. Después de haber seleccionado el tipo de alineación, el documento quedará como se muestra en la siguiente figura:

El comando Orden determina la secuencia en que se dibujan los objetos en pantalla. Este orden define la relación entre los objetos y, por tanto, el aspecto de los dibujos.

El primer objeto dibujado aparece en la parte inferior, y el último en la superior. Los comandos de Orden puede utilizarlos para colocar los objetos en los puntos deseados, solo necesita seleccionarlos y ubicar la opción Orden, que se encuentra en el menú Organizar, así como se muestra en la siguiente figura:



Es el cambio de la orientación y el aspecto de un objeto sin alterar su forma básica. Entre los tipos de transformaciones se incluyen la escala y reflejo, inclinación, posición, rotación, tamaño. En CorelDRAW existe dos maneras de utilizar esta herramienta; si el objeto es un mapa de bits se utiliza la opción Mapa de bits/Efectos y si el objeto es un objeto cualquiera se utiliza la opción Organizar/transformación .

Rotación El efecto Rotación 3D gira el mapa de bits horizontal y verticalmente según los límites establecidos. La rotación se aplicará como si el mapa de bits fuera una cara de una caja tridimensional.

Para rotar un mapa de bits en tres dimensiones:

1. Seleccionar el mapa de bits con la herramienta Selección.
2. Hacer click en Mapas de bits, Efectos 3D, Rotación 3D.

3. Desplazar los deslizadores Vertical y Horizontal para rotar y ubicar el modelo tridimensional. La ventana Previsualización mostrará el efecto de los valores de rotación.

Después de seleccionar dicha opción, se podrá definir la transformacion del objeto seleccionado, visualizandose en un cuadro.

La siguiente figura se muestra después de haber configurado dicho objeto.

Inclinación Permite situar un objeto de forma inclinada mediante la persiana Rotación o bien arrastrando uno de los tiradores de lado, que aparecen al hacer doble click en el objeto.

Para inclinar un objeto de forma interactiva:

    1. Hacer click en el objeto dos veces con la herramienta Selección. En ese momento aparecerán los tiradores de rotación y de inclinación.

    2. Para inclinar el objeto, arrastre uno de los tiradores de inclinación (las flechas rectas horizontales y verticales que aparecen en los puntos intermedios del objeto).

    3. Otra forma de cambiar la inclinación del objeto seleccionado, es haciendo click en la opción de Perspectiva del menú Mapa de bits/efectos 3D; como se muestra en la figura:

    4. Inmediatamente después, marcar la opción Inclinación, en ese momento podrá cambiar la inclinación del objeto seleccionado.

Herramienta Perspectiva

Este efecto es creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados adyacentes de un objeto para crear la impresión de que el objeto se aleja de la vista en dos direcciones. Para dar Perspectiva a un objeto seleccionado, seguir los siguientes pasos:

1. Para crear este tipo de perspectiva utilice el comando Añadir perspectiva de la opción Efectos de la barra del menú.

2. El comando Añadir perspectiva añade una cuadrícula no imprimible sobre el objeto seleccionado que contiene nodos desplazables en cada una de sus esquinas. Para crear el efecto de perspectiva basta con arrastrar dichos nodos.



Esta herramienta permite cambiar cambiar la forma de los objetos desplazando nodos y puntos de control con el ratón.

Los controles más importantes son los botones que activan cada uno de los cuatro modos de edición. Dichos modos controlan la forma de las envolturas y los objetos que éstas contengan. Tres de estos modos: Línea recta, Arco sencillo y Arco doble, permiten arrastrar un nodo o punto de control horizontal o verticalmente para cambiar la forma de uno de los lados del objeto. El cuarto modo, Libre, permite arrastrar un nodo en cualquier dirección para realizar cambios más profundos, como insertar texto dentro de una forma irregular.

Para modificar la forma de un objeto con una envoltura:

    1. Seleccionar el objeto con la herramienta Selección.
    2. Hacer click en Efectos de la barra del menú y luego en Envoltura.

    3. En la persiana Envoltura, hacer click en Añadir nueva. Esto hace aparecer una envoltura, representada por un cuadro formado por puntos con cuadrados en los nodos, sobre el objeto y seleccionar la herramienta Forma (que se encuentra en la Caja de herramientas).
    4. Hacer click en el botón que represente el modo de edición que se desea utilizar: Línea recta, Arco sencillo, Arco doble o Libre.
    5. Hacer click en un nodo y arrástrar para cambiar la forma de la envoltura.



Efecto especial que se crea al fundir un objeto con otro siguiendo una progresión de formas y colores intermedios. Al mezclar dos objetos, se estará creando una "progresión" compuesta por los dos objetos mencionados más una serie de objetos intermedios (apilados uno sobre otro, pero sin solaparse totalmente) a lo largo de una trayectoria entre ambos. Dichos objetos intermedios muestran una suave transición de las formas y los colores (tanto de relleno como de contorno) de los dos objetos originales.

Para crear una mezcla, realiza los siguiente:

1.Hacer click en la herramienta Mezcla interactiva.
2.Hacer click en uno de los objetos que desea mezclar.
3.Arrastrar el otro objeto que se desea mezclar sobre el primero y soltar el botón del ratón.

También se puede crear una mezcla mediante la barra del menú:

1.Seleccionar los dos objetos que se desea mezclar , manteniendo presionada la tecla Shift, mediante la herramienta Selección.

2.Hacer click en Efectos, Mezcla.
3.Hacer click en Aplicar.



La extrusión aporta a los objetos la impresión de profundidad. Para crear este efecto, CorelDRAW añade superficie extra con el fin de dar al objeto una apariencia tridimensional. La función de extrusión de CorelDRAW facilita la aplicación de una apariencia de tres dimensiones a dibujos en dos dimensiones. Cuando se aplica una extrusión a un objeto, CorelDRAW proyectará puntos desde dicho objeto y los unirá para crear superficies extrudadas, que se proyectarán a su vez sobre un punto de fuga, lo que añade profundidad al objeto original haciendo así, que parezca tridimensional.

Para extrudar un objeto:

1.Seleccionar el objeto con la herramienta Selección.
2.Hacer click en Efectos, Extrusión.

3.Hacer click en la pestaña de la Página del punto de fuga.
4.Elejir un tipo de extrusión del recuadro de lista de la parte superior.
5.Elejir una opción de punto de fuga del recuadro de lista de la parte inferior.
También se puede establecer la profunidad escribiendo un valor en el cuadro Profundidad.
6.Hacer click en Aplicar.



Cada objeto que cree puede tener un contorno que puede manipular de muchas formas. Puede imaginarse cada objeto dibujado con una plumilla de tamaño, forma y color definibles. Estos atributos de la plumilla pueden aplicarse a un objeto determinado o a todo objeto que cree en su dibujo.Los pasos a seguir son:

1. Desde la Caja de Herramientas, seleccione el tipo de contorno que desea aplicar a su dibujo.

2. Además del tamaño, forma y color de la plumilla, también puede cambiar la forma final de un contorno. Las líneas y objetos con trayectos abiertos pueden tener extremos redondos, cuadrados, recortados, o terminados en punta y otras formas de fin de línea. Los objetos con trayectos cerrados (cuadrados, polígonos, etc.) no tienen extremos, pero aún puede seleccionar esquinas de tipo perfiladas, redondeadas o truncadas.



Al aplicar una lente a un objeto, modificará su apariencia y, lo que es más importante, la forma en que se percibe una vez situado tras ella. Se podrá elegir entre doce tipos de lente, que producen resultados distintos, que van desde la alteración del color (como el producido por las lentes Mapa de calor, Invertir y Aclarar, por ejemplo) a la distorsión (como el producido por las lentes Aumentar u Ojo de pez). En todos los casos, la lente cambia la forma en que se percibe los objetos que están al otro lado, no las propiedades y los atributos reales de los objetos. La herramienta Lentes pueden aplicarse a prácticamente cualquier forma cerrada creada con las herramientas de dibujo de CorelDRAW. Para crear el efecto de

Lentes al objeto seleccionado, siga los siguientes pasos:

1. Seleccionar el objeto deseado.
2. Escoger del menú Efectos, la opcion lentes.

3.Seleccionar cualquier tipo de efectos e inmediatamente presionar el botón Aplicar. A continuación se muestra un ejemplo: