El AWT es una librería de clases incorporada
en JAVA que contiene las clases necesarias para programar aplicaciones
gráficas y orientadas a eventos. En esta introducción
veremos lo relacionado con la creación de ventanas y el
dibujo de elementos gráficos en ellas.
Para poder usar esta librería es necesario
poner la siguiente sentencia como primera línea en cada
módulo que la utilice:
import java out.*;