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Tarjetas de Video en Movimiento para PC
Las tarjetas de superposición de video en
movimiento han estado pululando por ahí durante años,
proporcionando silenciosamente sus servicios como parte de sistemas
de información fundamentales en sitios tan poco atractivos
como aulas y zonas comerciales. Ahora, las aplicaciones multimedia
que requieren la integración de vídeo y gráficos
de PC los han elevado al escenario y colocado bajo la luz de los
focos.
Este tipo de tarjeta de video es necesario si usted desea visualizar señales NTSC de un reproductor de videodisco o de otro dispositivo de vídeo en un monitor VGA estándar. Las señales NTSC están entrelazadas, lo que significa que combina dos campos de video para formar cada ventana de video. La velocidad de barrido es de 30 exposiciones por segundo. Para convertir esta señal a VGA no entrelazada de 60 exposiciones por segundo, la tarjeta de video en movimiento separa la señal NTSC compuesta en sus componentes rojo, verde y azul. Después combina los campos primero y segundo, muestra la exposición, combina los campos segundo y tercero, muestra la exposición y así sucesivamente. Esta es la misma tecnología que utiliza la televisión de definición mejorada (IDTV: Improved-Definition Television).
Las tarjetas de superposición de video en movimiento también disponen de ciertos componentes que permiten superponer gráficos o textos generados en PC en las imágenes de video. para hacer ésto, usted especifica el color que le gustaría fuera transparente el vídeo lo hace transparente siempre que aparezca en la imagen gráfica. Tenga en cuenta que estas tarjetas de video en movimiento no controlan los reproductores de videodisco en su lugar, responden a comandos enviados a través del puerto serial del PC.
Una Nueva Generación
La reducida utilización de las primeras tarjetas
de vídeo en movimiento, como la SMI-3081 de Sony, puede
atribuirse en parte a sus limitadas capacidades. Estas tarjetas
limitan el video a la pantalla completa aunque se puede crear
una ventana en pantalla utilizando cuidadosamente los gráficos
y el color principal, no se puede encoger la ventana de video
entera para que quepa en la ventana. Además normalmente,
sólo dispone de un color de transparencia, y el control
sobre la salida de video simplemente llega hasta indicarle al
reproductor qué exposiciones mostrar, además de
su velocidad y la dirección en la que se reproducirá.
La última generación de tarjetas de video en movimiento ofrece posibilidades mucho más interesantes. Actualmente, hay tres productos dentro de este grupo: DVA-4000 de Video Logic, Video Windows de New Media
Graphics y M-Motion Video adapter/A de IBM. Con cualquiera de estas tarjetas se pueden situar múltiples ventanas de
video en cualquier parte de la pantalla del computador, mostrando
cualquier región de la ventana de video o reduciendo toda
la ventana.
Las tarjetas también le permiten realizar efectos especiales como invertir, copiar y disolver video en gráficos. Usted puede utilizar múltiples colores de transparencia, controlar el grado de transparencia de los gráficos del computador y de los elementos de video y variar el matiz, la saturación y el brillo de la imagen del video de fondo, incluso se pueden digitalizar imágenes de video fijas, eliminando la necesidad de una tarjeta de captura de imágenes individuales.
Además las funciones de video compartidas
por todas las tarjetas, la M-Motion Adapter/A dispone también
de digitalización de sonido sobre la marcha y de posibilidades
de reproducción. Las otras dos tarjetas simplemente le
permiten controlar el volumen y canal del sonido recibido desde
el reproductor de videodisco.
Por supuesto, esta mayor sofisticación viene acompañada también de una mayor complejidad, En el caso de las primeras tarjetas, el fabricante puede salir del paso proporcionando algunos drivers de reproductor de videodisco. Una utilidad de software y algunos comandos básicos. Las nuevas tarjetas disponen de interfases de programación de aplicaciones (APIs) completas a las que se puede acceder mediante llamadas a funciones en lenguaje de programación C. Aunque las tarjetas están lejos de ser idénticas en su diseño interno, sus funciones son más o menos equivalentes.
LLEGADA DEL VIDEO DIGITAL - COMPRESION DE IMAGENES
La compresión de video digital eficaz y de alta calidad es la preocupación de la informatización de multimedia. Por lo que no debe sorprender que los diseñadores estén ocupados trabajando en estándares de video digital.
A punto de conseguirlo
Hoy, el corredor que lleva el primer puesto en la carrera del vídeo digitales es DVI (Digital Vídeo Interactive: video digital interactivo) una tecnología de compresión y reproducción desarrollada inicialmente por el Instituto de Investigación Sarnoff de RCA y adquirido por Intel, que se ha encargado del equipo de Investigación DVI y ha asumido la responsabilidad de desarrollar DVI e incorporarlo al mercado.
DVI no es una técnica de compresión en sí, sino el nombre de una serie de chips procesadores que Intel está desarrollando, para comprimir los videos en disco y liberarlos para su reproducción en tiempo real a la velocidad del video en movimiento estándar en los Estados Unidos, de 30 imágenes por segundo. El conjunto de chips incluye un procesador de pixels, que realiza la mayor parte de la descompresión y se ocupa también de los efectos especiales de video, y un procesador de visualización, que realiza el resto de la descompresión y produce el video resultante.
La gran ventaja a largo plazo del DVI es que sus microprocesadores son programables, por lo que pueden adaptarse a varios esquemas de compresión y de descompresión. Los datos pueden incluso programarse para indicar a los procesadores de DVI cómo están codificadas, de forma que pueden utilizarse múltiples esquemas de compresión en un mismo disco.
Los responsables de Intel afirman que DVI soportará hasta seis tipos diferentes de compresión en los próximos años. El estándar actual que utiliza es una técnica propia llamada codificación de regiones, que funciona identificando las zonas de una imagen de video que pueden reducirse a una pequeña cantidad de bits de datos. DVI también ahorra espacio mediante la compresión entre exposiciones, una técnica que elimina las partes de una imagen en movimiento que no cambian.
Comprimir el vídeo sin perder una importante cantidad de información requiere mucho esfuerzo. Para conseguir el máximo nivel de calidad del que DVI es capaz, es necesario realizar la compresión en un sistema de proceso paralelo, especializado. Una vez hecho esto, los resultados pueden almacenarse en un CD-ROM y reproducir directamente del disco CD-ROM, mediante cualquier PC equipado con una tarjeta de reproducción DVI. Así, en este modo, DVI es un sistema asimétrico.
Para aquellos que necesiten una disposición simétrica, Intel ofrece ahora ProMedia 750, un conjunto de tarjetas que permiten comprimir y liberar video en el mismo sistema usado en PC. Este video en tiempo real es de una calidad inferior al vídeo de producción que Intel genera. Además, el video en tiempo real no utiliza compresión entre exposiciones, por lo que no puede almacenar tanto video por megabyte.
Pero bastante bueno para otras muchas cosas. Además puede almacenarse en discos duro normales y distribuirse en redes de información, siendo una importante opción y aplicaciones personales como las teleconferencias digitales.
COMPRESION DE IMAGENES EN VIDEO DIGITAL: JPEG Y MPEG
Este chip de compresión está basado
en un estándar internacional llamado JPEG (Join Photographics
Experts Groups) soporta imágenes de video de muy alta calidad
para aplicaciones como la edición de video de acceso aleatorio.
Los chips JPEG simplificarán el almacenamiento de imágenes en color, introducirán cámaras electrónicas en el mundo digital, y permitirán conectar en red, impresoras en color y digitalizadores. Pero la capacidad del estándar JPEG para comprimir imágenes en movimiento está limitada debido a que en un primer momento estaba dirigida a la compresión de imágenes en color fijas y por ello no aprovecha la compresión entre exposiciones. Además JPEG no especifica tampoco estándares para sonido.
Para eliminar estas limitaciones, JPEG ha creado un comité similar llamado MPEG (Moving Pictures Experts Groups) para trabajar en un estándar para video en movimiento. Como miembros de una amplia variedad de compañías de ordenadores y telecomunicaciones, MPEG se está esforzando por conseguir un sistema simétrico.
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El comité MPEG ha creado una técnica de compresión de vídeo llamada Discreta Cosine Transforms, que utiliza un complejo algoritmo matemático para eliminar los datos redundantes en bloques cuadrados de pixels.
Lo mejor de JPEG y MPEG es que son estándares internacionales, y que su técnica de compresión es compatible con el principal estándar de teleconferencias.
¿DONDE APLICAR MULTIMEDIA?
Hace ya muchos años que se viene haciendo uso de ayudas audiovisuales en la educación, vía un computador acompañado de un retroproyector o la presentación de slides con la explicación respectiva de quien la realiza o también películas sonoras de corta realización.
Por ejemplo, una empresa comercializadora de línea blanca que coloca nuevos modelos en el mercado, realiza necesariamente un comercial publiciario no mayor de 30"que será transmitido en televisión en horarios claves, donde el segmento al cual va dirigido el producto, observará la presentación comercial.
Por otro lado, en una entidad bancaria se cuenta con diferentes tipos de servicios, los que necesitarán de personas que presenten al cliente el más adecuado para sus necesidades. Igualmente, en un terrapuerto o un aeropuerto muchas veces los pasajeros que van de paso necesitan de referencias acerca de la ciudad donde se encuentran o de un servicio que se les pueda ofrecer localmente, debido a llegadas y salidas frecuentes nunca se podrá ofrecer una buena atención a los pasajeros que cambiarán de vuelo o de bus.
Ningún tipo de actividad deja de tener relación
directa con el interesado, incluso en la venta por catálogo
se hace necesaria la explicación con respecto a especificaciones
que no se encuentren escritas en la descripción, lo que
daría paso a un nuevo tipo de presentación de los
productos.