ACTIVIDAD 2.3.1 :   DEFINICION DE INTERFASES CON EL USUARIO

a)   Objetivo :
                                                                 
     Especificar todas las interfases entre el sistema y el usuario, como
     formatos de pantallas, di logos, formatos de informes y  formularios
     de entrada.
                                                                      
b)   Descripci¢n de actividades :
                                                                                
     En esta actividad se debe dar importancia a los requisitos del usua-
     rio, que a las definiciones impuestas por el entorno de trabajo.
                                                                                                                                            
     Se podr  observar que se ofrecer  una visi¢n m s amplia del sistema,
     creando simulaciones de su comportamiento (llamado  tambi‚n  protot-
     ipo) mediante la utilizaci¢n de datos especificos.

     Se conseguir , entre otros las siguientes ventajas:

     * Reducir el riesgo en la implantaci¢n del nuevo sistema.

     * Aumentar la calidad del sistema a desarrollar.

     * Incrementar la productividad.

     * Permitir la introducci¢n de mejoras y modificaciones antes de pre-
       sentar dise¤os definitivos.
                                                                                                                                      
     Si no fuese factible realizar un prototipo completo, se dise¤ar   un
     prototipo parcial que, aunque no ofrezca todas  las  ventajas indic-
     adas anteriormente, s¡ permitir  con un costo razonable, obtener una
     visi¢n general de las tareas de m s frecuente realizaci¢n.

c)   Tareas a desarrollar :
                                                                      
     Las tareas que se desarrollar n en esta actividad son los siguientes:

     Tarea 2.3.1.1       Producci¢n de prototipos preliminares y di logos.
     Tarea 2.3.1.2       Especificaci¢n de informes y formularios.

d)   Productos a obtener :
                                                                      
     La  realizaci¢n  con ‚xito de las tareas antes mencionadas permitir 
     obtener los siguientes productos:
                                                                           
     * Representaci¢n  jer rquica  de las pantallas del sistema (obtenida
       en la Tarea 2.3.1.1).

     * Prototipo de los di logos cr¡ticos (obtenida en la Tarea 2.3.1.2).

e)   T‚cnicas requeridas :
                                                                 
     La t‚cnica requerida para la ejecuci¢n de esta actividad es la sigu-
     iente:

     * Prototipeo

f)   Descripci¢n de tareas :

     Tarea 2.3.1.1  Produccion de prototipos preliminares y di logos
                                                                                                                                                       
     Mediante la siguiente tarea, se definen los formatos individuales de
     las  pantallas  utilizadas.  En  el  caso  de  utilizar  un  paquete
     est ndar, evaluar la posiblidad de adoptar  el  tipo  de formato del
     producto, o de iniciar labores para su adecuaci¢n  a los  est ndares
     de la Unidad.
                                                                      
     Entre  los  aspectos  a considerar en los formatos de pantalla  cabe
     destacar:

     * Encabezamiento.
     * Cuerpo Principal.
     * Pie.
     * Teclas de funci¢n.
     * Teclas  de  ayuda  y  l¡neas  de  visualizaci¢n de los mensajes de
       ayuda.

     Describir de modo detallado los di logos entre pantallas y el encad-
     enamiento entre las mismas.
                                                                                                                                            
     Para realizar esta descripci¢n ser  de utilidad realizar una repres-
     entaci¢n jer rquica de las pantallas del sistema. En esta  represen-
     taci¢n jer rquica se representan en los niveles superiores los men£s
     del  sistema, y en los niveles inferiores las pantallas de di logos,
     representativos de funciones o procesos concretos del sistema.                                           
                                                                           
     Determinar los di logos que se consideran cr¡ticos para el funciona-
     miento correcto del nuevo sistema.

     En esta determinaci¢n, ser n de utilidad los siguientes criterios:
                                             
     * Frecuencia de uso de esos di logos
     * Acceso a gran n£mero de entidades de datos del sistema.
     * Gran n£mero de elementos de datos asociados con el di logo.
     * Cambio en el modo habitual de trabajo en el sistema actual.
     * Di logos comunes a diferentes grupos de usuarios.
     * Di logos que contienen opciones complejas  de navegaci¢n.
     * Di logos asociados a funciones importantes para la unidad.
                                                                                                                                   
     Realizar un prototipo din mico que permita la simulaci¢n(introducci-
     ¢n y validaci¢n de datos por pantalla). Este prototipo  podr  ayudar
     en la construcci¢n del modelo de Proceso del nuevo sistema.
                                                                      
     Como recomendaci¢n a seguir en la realizaci¢n de este prototipo cit-
     aremos:

     * Determinar el punto de  entrada a cada  pantalla, y  sus posibili-
       dades de navegaci¢n.

     * Especificar los datos asociados  a  cada pantalla(longitud, reglas
       de validaci¢n, mensajes de ayuda, entre otros).
                                                                                                                    
     * Evaluar la consistencia del dise¤o, asegurando que toda la inform-
       aci¢n  necesaria para el usuario est  contemplada en las pantallas
       y corregir en los casos necesarios.
                                                                                     
     * Confirmar con el usuario la validez de los  dise¤os  de  pantallas
       realizados.

     Tarea 2.3.1.2  Especificacion de informes y formularios.
     Las acciones a realizar durante la siguiente tarea son:

     * Obtener una definici¢n de los formatos de los  informes generados.
     * Definir los formularios utilizados.
     * Verificar que los dise¤os realizados  est n  de  acuerdo  con  los
     est ndares de la unidad y obtener la validaci¢n y conformidad de los
     usuarios.